は物体を境界する四角を描く
DrawBoundingBoxes(BlobList, Color, FigureHandle);
ブロブの特徴を含むリストで、AnalyzeBlobsで生成される
構成要素3つになるベクトルで、 各構成要素は0以上で、1以下である
境界する四角を描くが描かれるウィンドーのハンドルである。本引数はオプショナルである。指定されないと、現在のウィンドーに描かれる。
本関数は物体を境界する四角を描く。従って、画像に発見された物体に記しを付ける可能性がある。
global IPD_PATH; RGB = ReadImage(IPD_PATH + 'demos\teaset.png'); Image = RGB2Gray(RGB); Image = uint8(255 * ones(size(Image, 1), size(Image, 2))) - Image; ThresholdedImage = SegmentByThreshold(Image, 100); BlobImage = SearchBlobs(ThresholdedImage); FilteredBlobImage = FilterBySize(BlobImage, 10000); // Small objects are removed. IsCalculated = CreateFeatureStruct(%f); // Feature struct is generated. IsCalculated.BoundingBox = %t; // The bounding box shall be calculated for each blob. BlobStatistics = AnalyzeBlobs(FilteredBlobImage, IsCalculated); FigureWindow = figure(); ShowImage(FilteredBlobImage, 'Blob Image', jetcolormap(4)); DrawBoundingBoxes(BlobStatistics, [1 1 1], FigureWindow); // Bounding boxes are drawn in white. | ![]() | ![]() |