IPD - Image Processing Design
IPD - Image Processing Design
AnalyzeBlobs
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はブロブの特徴を計算する
BottomHat
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は形態学のボットム・ハット・フィルタを画像に適用する
CalculateOtsuThreshold
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はOtsuの方法を用いてスレショールドを計算する
CalculateTextureEnergy
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はLawsの方法を用いてテクスチャのエネルギーを計算する
CloseImage
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は形態学のクロージングを画像に適用する
CloseVideoFile
—
はビデオ・ファイルをクローズする
ComputeChannelVariance
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は各画素の近傍におけるグレイ値における変動を計算する
ConvertColorSpace
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は色画像を別の色空間又はグレイスケールへ変換する
CreateCumulatedHistogram
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はグレイレベルの積み重なれたヒストグラムを計算する
CreateFeatureStruct
—
はAnalyzeBlobsの引数として使われる構造体である
CreateHistogram
—
は画像のグレイレベルのヒストグラムを計算する
CreatePixelIndexList
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は各ブロブにおける画素のインデックスのリストを計算する
CreateSizeHistogram
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はブロブの画素の数のヒストグラムを掲載する
CreateStructureElement
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は形態学のフィルタのためのstructuring elementを生成する
CreateWaveletFrames
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は画像にウェブレット・フィルタを適用する
CumulateSizeHistogram
—
はブロブの画素数の積み重なれたヒストグラムを計算する
DilateImage
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は形態学の膨張度を画像に適用する
DistanceTransform
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はエッジになる画像における距離変換を計算する
DrawBoundingBoxes
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は物体を境界する四角を描く
EdgeFilter
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はエッジの抽出することのために画像にフィルタを適用する
ErodeImage
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は形態学の浸食を画像に適用する
FilterBySize
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は画素数が最小値未満であるブロブ又は画素数が最大値を超えるブロブを除去する
FindBestMatches
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はテンプレート画像とソース画像間の類以度が最も高い画素を探索する
GetVideoInfo
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はビデオ・ファイルの特徴を読み込んで、GetVideoStructに呼び出される
GetVideoStruct
—
はビデオ・ファイルの特徴を読み込む
GetWaveletFilters
—
はウェブレットに相当するハイ・パス・フィルタ及びロー・パス・フィルタを返す
ImageTool
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はインターアクティブ画像解析の機能性を導入する
Ind2RGB
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は色ベクトルのテーブルのインデックスで表れた画像をRGB空間へ変換する
LAB2RGB
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はL*a*b*画像をRGBへ変換する
MaskFilter
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は画像に線形のフィルタを適用する
MatchTemplate
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画像とテンプレート間の類似度を計算する
MedianFilter
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は中位数フィルタを画像に適用する
MorphologicalFilter
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は形態学のフィルタを画像に適用する
OpenImage
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は形態学のオーペニングを画像に適用する
OpenVideoFile
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はビデオ・ファイルをオープンする
PadImage
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は画像に行及び列を加える
RGB2Gray
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はRGB画像をグレイスケールへ変換する
RGB2Ind
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はRGB空間の画像を色の表のインデックスとして現れる画像へ変換する
RGB2LAB
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はRGBの画像をL*a*b*へ変換する
ReadImage
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は画像をグラフィック・ファイル又はビデオ・ファイルから読み込む
ReadImageFile
—
はグラフィック・ファイルを読み込んで、ReadImageに呼び出される
ReadImageFromVideo
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は画像をビデオ・ファイルから読み込んで、ReadImageに呼び出される
SearchBlobs
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は2値の画像におけるブロブを探索する
SegmentByThreshold
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はスレショールドを用いて画像を分割する
SeparableFilter
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は画像の行と列に異なったフィルタを適用する
ShowColorImage
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は色画像をウィンドーに表示する
ShowImage
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は画像をウィンドーに表示する
TopHat
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は形態学のトップ・ハット・フィルタを画像に適用する
UpsamleFilter
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はベクトルを膨張する
VarianceFilter
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は各画素の近傍におけるグレイ・値の変動を計算する
Watershed
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はウォータシェド変換を画像に適用する
WriteImage
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は画像を蓄積する
WriteImageFile
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は画像を蓄積して、WriteImageに呼び出される